الشعور بالغثيان في الواقع الافتراضي: لماذا يحدث وكيف يمكن علاجه؟
يشعر الكثير من الناس بالغثيان عند استخدام أجهزة الواقع الافتراضي (VR). لكي تنجح المساحات الناشئة مثل ميتافيرس ، تحتاج شركات التكنولوجيا إلى حل هذه المشكلة. في هذا الفيديو ، يشرح الباحث الحلول الممكنة.
مخرج أفلام وثائقية ورسوم متحركة من بَرن. درس صناعة الأفلام بجامعة الفنون في زيورخ، وهو يعمل في swissinfo.ch كصحفي فيديو منذ عام 2004. لديه اهتمام خاص لاستحداث تنسيقات فيديو جديدة للعرض على الهاتف المحمول، ومَزج أنماط الرسوم المتحركة والوثائقية.
-
EnglishenCybersickness in virtual reality: why does it happen and how can it be treated? الأصليطالع المزيدCybersickness in virtual reality: why does it happen and how can it be treated?
-
DeutschdeCybersickness in der virtuellen Realität: Warum tritt sie auf und wie kann sie behandelt werden?طالع المزيدCybersickness in der virtuellen Realität: Warum tritt sie auf und wie kann sie behandelt werden?
-
FrançaisfrCybermalaises dans la réalité virtuelle: pourquoi cela arrive et que peut-on faire?طالع المزيدCybermalaises dans la réalité virtuelle: pourquoi cela arrive et que peut-on faire?
-
ItalianoitNausea nel mondo virtuale: come funziona e come evitarla?طالع المزيدNausea nel mondo virtuale: come funziona e come evitarla?
-
PortuguêsptEnjoo cibernético na realidade virtual: Por que ocorre e como pode ser tratado?طالع المزيدEnjoo cibernético na realidade virtual: Por que ocorre e como pode ser tratado?
-
РусскийruТошнота в виртуальной реальности: что это такое и как она лечится?طالع المزيدТошнота в виртуальной реальности: что это такое и как она лечится?
لتخفيف الغثيان الناتج عن استخدام سماعات الواقع الافتراضي، يعمل بيوتر ديديك وفريقه البحثي في جامعة سويسرا الناطقة بالإيطالية (USI) على تطوير سماعات رأس خفيفة للغاية، حتى ينسى المستخدمون أنهم يرتدونها ولا يشعرون بالقلق بشأن الغثيان أثناء اللعب أو التجول في الميتافيرس.
السبب الرئيسي وراء ظاهرة الغثيان السيبراني يعود إلى عدم توافق ما يراه المستخدمون مع ما يشعرون به عبر حاسة التوازن في الأذن الداخلية. وتشمل الأسباب الأخرى تكمن في أن جودة الصورة ضعيفة ومعدلات إطارات العرض بطيئة جدًا وتأخر الاستجابة.
لا يتفاعل الجميع بنفس الطريقة مع البيئات الافتراضية. ولفهم أفضل متى ولماذا يحدث الغثيان، قام الباحثون بتطوير نظام يمكن للأشخاص استخدامه للإشارة إلى مدى عدم ارتياحهم أثناء ركوب الأفعوانية الافتراضية. وبالإضافة إلى ذلك، يسجل مستشعر في سماعة الرأس الخاصة بتقنية أجهزة الواقع الافتراضي حركات العين.
يمكنك العثور على نظرة عامة على المناقشات الجارية مع صحفيينا هنا . ارجو أن تنضم الينا!
إذا كنت ترغب في بدء محادثة حول موضوع أثير في هذه المقالة أو تريد الإبلاغ عن أخطاء واقعية ، راسلنا عبر البريد الإلكتروني على arabic@swissinfo.ch.