Enjoo cibernético na realidade virtual: Por que ocorre e como pode ser tratado?
Muitas pessoas sentem ejoo em jogos de realidade virtual (VR). Esse problema precisa ser solucionado para que plataformas como a Metaverso sejam bem-sucedidas. Neste vídeo, um pesquisador oferece soluções.


Documentarista e cineasta originário de Berna, Michele estudou cinema na Escola de Belas Artes de Zurique. Trabalha como VJ na swissinfo.ch desde 2004. Seu interesse especial é desenvolver novos formatos de vídeo para visualização móvel, misturando animação e estilos documentais.
-
EnglishenCybersickness in virtual reality: why does it happen and how can it be treated? originaller mais Cybersickness in virtual reality: why does it happen and how can it be treated?
-
DeutschdeCybersickness in der virtuellen Realität: Warum tritt sie auf und wie kann sie behandelt werden?ler mais Cybersickness in der virtuellen Realität: Warum tritt sie auf und wie kann sie behandelt werden?
-
FrançaisfrCybermalaises dans la réalité virtuelle: pourquoi cela arrive et que peut-on faire?ler mais Cybermalaises dans la réalité virtuelle: pourquoi cela arrive et que peut-on faire?
-
ItalianoitNausea nel mondo virtuale: come funziona e come evitarla?ler mais Nausea nel mondo virtuale: come funziona e come evitarla?
-
العربيةarالشعور بالغثيان في الواقع الافتراضي: لماذا يحدث وكيف يمكن علاجه؟ler mais الشعور بالغثيان في الواقع الافتراضي: لماذا يحدث وكيف يمكن علاجه؟
-
РусскийruТошнота в виртуальной реальности: что это такое и как она лечится?ler mais Тошнота в виртуальной реальности: что это такое и как она лечится?
Desenvolver óculos VR que sejam tão leves que os usuários possam esquecê-lo e não sintam náuseas enquanto jogam um jogo ou navegam através do Metaverso: esse é o objetivo de Piotr Didyk e seus colegas na Universidade da Suíça Italiana (USI).
A principal razão para o enjoo cibernético é uma discrepância entre o que o espectador vê e o que é relatado ao cérebro pelo sentido do equilíbrio no ouvido. Outras razões são a má resolução da imagem, taxas de quadros muito lentas e latência.
Nem todo mundo reage a ambientes virtuais da mesma maneira. Para entender melhor o fenômeno da náusea, pesquisadores desenvolveram um sistema que permite aos participantes do estudo indicar o grau de desconforto durante um passeio em uma montanha-russa virtual. Além disso, um sensor no óculos VR registra os movimentos dos olhos.
Mais lidos

Mostrar mais
Suíça recusa entrada de Ai Weiwei

Mostrar mais
Alpes suíços, um novo Eldorado para o mercado imobiliário

Mostrar mais
Imposto para suíços e suíças no exterior: o que você precisa saber

Mostrar mais
Os sete grandes problemas do Exército suíço

Veja aqui uma visão geral dos debates em curso com os nossos jornalistas. Junte-se a nós!
Se quiser iniciar uma conversa sobre um tema abordado neste artigo ou se quiser comunicar erros factuais, envie-nos um e-mail para portuguese@swissinfo.ch.