Quando a polícia secreta alemã proibiu um jogo suíço
![Game Designer Urs Hostettler und sein Spiel Kreml](https://www.swissinfo.ch/content/wp-content/uploads/sites/13/2022/09/99ed66559706b17f965eacdd44a33c2d-01-a-hostettler-data.jpg)
Nos anos 1980, um jogo de tabuleiro zombou dos acontecimentos secretos no Kremlin. Encontrou aficionados na Suíça, na Alemanha Ocidental, nos Estados Unidos, no Japão – e supostamente também na embaixada russa em Berna. A Stasi, a polícia secreta e de inteligência da Alemanha Oriental, achou a coisa menos divertida.
Neste Verão, o Arquivo Federal Alemão publicou no Twitter uma estranha fonte de arquivo de 1988, segundo a qual os funcionários da RDA teriam impedido a entrada no país de dois jogos da Suíça.
![STASI-Weisung zum Einfuhrverbot des Spiels](https://www.swissinfo.ch/content/wp-content/uploads/sites/13/2022/09/a183000053724c6bcd9eedfb1c431679-06-stasi-akte-mfs_abt-m_nr-806_bl-005_3463b2dd5e674092951766a0eae07fff-data.jpg)
Tratava-se do jogo de tabuleiro “Kremlin” e sua versão em computador para a Atari ST da pequena editora suíça “Fata Morgana Spiele”. A justificativa dada na época: “O conteúdo desses jogos contradiz os interesses da RDA devido aos seus aspectos antissoviéticos”.
O autor do jogo ainda está ativo hoje: Urs Hostettler, 73 anos, vive agora, durante a estação quente, em sua casa de verão no Lago Murten. Aqui ele conta toda a história de como o seu jogo entrou no centro das atenções da Stasi.
Urs Hostettler estudou matemática e é músico, autor e artista com muitos interesses – nos anos 70, por exemplo, organizou um dos primeiros grandes open airs na Suíça e cofundou uma cooperativa de músicos em 1982. A sua grande paixão, contudo, são os jogos: em 1985, ele abriu em Berna a loja de jogos “DracheNäscht”, que ainda hoje existe.
No início dos anos 1980, Urs Hostettler começou a desenvolver jogos. Em uma semana de trabalho na cooperativa Fata Morgana, no cantão de Jura, ele e o cabaretista Joachim Rittmeyer criaram o jogo “Schicksack”, um jogo de situações de vida, e o paródico “Wahlspiel” (“Jogo Eleitoral”), que tematiza a democracia e as eleições.
Paródia do Politburo
Logo o olhar de Urs Hostettler recaiu sobre o Kremlin. Naqueles anos, no Kremlin, eram sobretudo homens de idade avançada que tinham a última palavra; alguns chegavam a falecer logo após tomar posse.
Em novembro de 1982, faleceu, aos 76 anos, Leonid Brejnev, o Secretário-Geral do PCUS. Yuri Andropov, seu sucessor, faleceu em fevereiro de 1984, aos 70 anos de idade. Depois dele, Konstantin Chernenko, de 73 anos, assumiu o governo, mas também faleceu em janeiro de 1985. Depois veio o então jovem Gorbachev. A ideia definitiva do jogo foi então desenvolvida contra esse pano de fundo da vida real.
![Amerikanische Ausgabe des Brettpiels Kreml](https://www.swissinfo.ch/content/wp-content/uploads/sites/13/2022/09/484a01f4c4addbdabde87ab391f16e01-04-kreml-engl-cover-data.jpg)
O jogo “Kremlin” é sobre o destino da classe dominante soviética. Todos os membros do Politburo, o principal organismo do partido comunista, já têm mais de 50 anos no início do jogo e são expostos a mais de dez rodadas com diferentes testes de estresse de saúde – uma tabela é utilizada para averiguar seu estado de saúde ao longo do jogo.
Todos competem pela posição de chefe do partido. O objetivo dos jogadores e jogadoras é influenciá-los para que o seu favorito sobreviva aos outros.
O jogo começa em 1951 e tem oito fases. A primeira fase tem um início inofensivo: todos os membros do Politburo são questionados se desejam ir a um tratamento de cura. Quem está doente e recusa o tratamento, recebe um ponto de penalidade, e fica um ano mais velho. Nas fases seguintes a situação fica mais drástica, com os expurgos por parte do serviço secreto russo, as investigações do ministro da Defesa e do Politburo…
Gorbachev gostou do jogo
Claro, é uma paródia, que é evidente, por exemplo, nos nomes dos candidatos ao Politburo: há um Viktor Vasolin, um Diwan Palavrian, Igor Dobermann, Leonid Bungaloff, Lech Chucruteoff ou Nestor Apparatchik. Há apenas uma mulher: Ludmilla Patina.
O “Kremlin” era uma dica querida entre os fãs de jogos na Suíça, e ainda mais bem sucedido na Alemanha Ocidental. Logo a renomada editora de jogos americana Avalon Hill se interessou pelo jogo e lançou uma versão em língua inglesa a tempo de uma visita de Gorbachev aos EUA. Existe também uma versão japonesa do jogo. Não é sem orgulho que Hostettler mostra seu exemplar, do qual, no entanto, só consegue decifrar algumas datas e o próprio nome.
“Kremlin” foi nomeado para o Jogo do Ano em 1987 pela segunda maior revista de jogos alemã, Pöppel-Revue, e no mesmo ano recebeu o cobiçado “Golden Pöppel”, o prêmio de público da revista. A mídia suíça também recenseou e discutiu o jogo.
![Charaktere des Spiels Kreml](https://www.swissinfo.ch/content/wp-content/uploads/sites/13/2022/09/674710ea9d907a553783bcbfd561f0bc-05-a-kreml-figuren-data.jpg)
Não sem incidentes
As regras do “Kremlin” permitem que o jogo também possa ser transferido para outros países, por exemplo, para o Vaticano ou para os Estados Unidos – afinal, o então presidente dos EUA Ronald Reagan já tinha 76 anos de idade. Um jornalista mencionou isso em sua resenha crítica. Seu editor de redação, Hostettler menciona o caso rindo, não quis que isso fosse publicado: o jogo seria antiamericano. Mandou inclusive parar a impressão do jornal para que a passagem correspondente pudesse ser alterada, relata Urs Hostettler.
O jogo também foi popular na Embaixada da Suíça em Moscou, conta Urs Hostettler. O pessoal da embaixada chegou a mostrá-lo aos seus interlocutores no Kremlin e divertiu-se com eles. Até o líder do partido Gorbachev se interessou pelo “Kremlin” e gostado dele.
Sucessos posteriores
Urs Hostettler continuou a desenvolver outros jogos, incluindo o “Anno Domini”, de 1998, no qual o objetivo é colocar os acontecimentos históricos na ordem certa, com o ano correto na parte de trás. Por exemplo: “Ernst Litfass ergue seu primeiro pilar de publicidade em Berlim (1855) – quando o iogurte em pó foi patenteado (1979) – quando o primeiro helicóptero a jato esteve pronto para a produção em série (1953)”.
O jogo tornou-se um verdadeiro grande sucesso. Atualmente, há 33 edições com mais de 10.000 perguntas e conjuntos de jogos sobre uma ampla variedade de tópicos: Igreja e Estado, Suíça, sexo e crime, comida e bebida, futebol, saúde, curiosidades. Um total de 950.000 jogos foram vendidos até agora.
Se lhe perguntar sobre isso, fica claro qual é o segredo de Hostettler como designer de jogos: tem de ser um jogador entusiasta, gostar de experimentar coisas, inventar e desenvolver mecanismos e regras em conjunto. No caso de Urs Hostettler, isto é complementado por um interesse em assuntos atuais e políticos, mas sobretudo por uma visão irônica do nosso presente.
Há alguns meses, saiu “Anno Domini Black”, cujo anúncio diz: “Um jogo cheio de eventos sombrios com catástrofes, epidemias, mortes horripilantes, bem como infâmia humana e, portanto, não adequado para crianças e jovens menores de 18 anos”.
Adaptação: Karleno Bocarro
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