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Emiratos establece una autoridad para regular la lotería y los juegos de azar

El Cairo, 4 sep (EFE).- Emiratos Árabes Unidos (EAU) estableció la Autoridad General Reguladora del Juego Comercial (GCGRA, en inglés) como autoridad federal con el objetivo de definir un marco regulador para una lotería nacional y el juego comercial en el país árabe, pese a que en el Islam, religión oficial de EAU, no están permitidos los juegos de azar.

«La GCGRA creará un entorno de juego socialmente responsable y bien regulado, garantizando que todos los participantes se adhieran a directrices estrictas y cumplan las normas más exigentes», informó esta madrugada la agencia de noticias oficial emiratí WAM.

Según la nota, este organismo «coordinará las actividades reguladoras, gestionará la concesión de licencias a nivel nacional y facilitará el desbloqueo del potencial económico del juego comercial de forma responsable».

Esta autoridad está dirigida por un equipo de profesionales internacionales, «con un historial probado y un profundo conocimiento de las mejores prácticas de regulación y el mantenimiento de una industria del juego eficaz, segura y responsable».

Así, el Consejo de Administración está presidido por el especialista en el sector Jim Murren, mientras que el consejero delegado es Kevin Mullally, con más de 30 años de experiencia en la regulación nacional e internacional del juego, de acuerdo con WAM.

De esta forma, Emiratos quiere regular la lotería y los juegos de azar, populares desde que en el año 2021 la empresa Emirates Draw lanzó tres modalidades distintas de sorteos y juegos numéricos que prometen a los acertantes premios de 25.000 dinares emiratíes (6.800 dólares) durante 25 años o 100.000.000 dinares emiratíes (27.220.000 dólares).

Con esta autoridad, el país del golfo Pérsico trata de consolidar los juegos comerciales como un nuevo nicho económico, pese a que en el Islam no está permitido practicar los juegos de azar, ya que la ley islámica establece que Dios condenó estos juegos por considerarlos una «abominación obra de Satán».

El impulso de este sector viene medio año después de que Dubái anunciara el desarrollo del sector de los videojuegos y deportes electrónicos con la puesta en marcha del DMCC Gaming Center en el destacado distrito económico de la capital dubaití, y con el que espera generar beneficios de hasta 5.000 millones de dólares en la región del norte de África y Medio Oriente para 2025.

También entra en competencia con Arabia Saudí, que el pasado mes de enero anunció el lanzamiento de Savvy Gaming Group (SGG), un gran grupo de eSports con dos importantes empresas del sector recién adquiridas, ESl y FACEIT, con los que busca una posición de liderazgo en el ámbito de los videojuegos y los deportes electrónicos como parte de su estrategia de diversificación de ingresos. EFE

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